Dossziőz

Részletes tartalomjegyzék

Alapfogalmak

Indulások

Válaszlicitek

Az induló viszonválaszai

A válaszoló viszonválaszai

További viszonválaszok

Közbeszólások

Válaszok közbeszólásokra

Küzdelmi licitek

Szlemlicitek

Indító kijátszás

Jelzések

Alapfogalmak

Indulások

Válaszlicitek

1 treff / 1 káró indulás után

  • Passz: 0-5 pont

  • 1 „szín”: min. 6 pont, min. négyes szín, kényszerítő

  • 1 szan: 6-10 Fp, nincs négyes nemes

  • Sima színemelés: min. 11 Fp, min. négyes támogatás, nincs négyes nemes, kényszerítő

  • 1 káróra 2 treff: min. 11 Fp, min. 4 treff, kényszerítő (Ha van mellette négyes nemes, akkor min. 13 Fp)

  • Ugró új szín: min. 18 Fp, min. ötös jó szín, gémig kényszerítő

  • 2 szan: 13-15 Fp vagy 18-19 Fp, nincs négyes nemes, gémig kényszerítő

  • Ugró emelés: 6-10 Fp, min. ötös szín, nincs négyes nemes

  • 3 szan: 16-17 Fp, nincs négyes nemes

  • 4 szan: Blackwood-ászkérdés

  • Gém új színben: Hosszú szín, gémhez elegendő ütés

1 kőr / 1 pikk indulás után

  • Passz: 0-5 pont

  • 1 pikk (1 kőrre): min. 6 Fp, min. négyes pikk, kényszerítő

  • 1 szan: min. 6 Fp, olyan lap, amire semmi mást nem lehet mondani, kényszerítő

  • 2 olcsó: min. 11 Fp, min. négyes szín, kényszerítő (Lehet hármas támogatás is a partner színében)

  • 2 kőr (1 pikkre): min. 11 Fp, min. ötös kőr, kényszerítő (Nem tagadja a hármas pikket)

  • Sima színemelés: 6-9 Asztali pont (Ap), min. hármas adu, 9-10 vesztő (A)

  • Ugró új szín: min. 18 Fp, min. ötös jó szín, gémig kényszerítő

  • 2 szan (Jacoby): min. négyes adu, min. 13 Ap

  • Ugró emelés: 10-12 Ap, min. négyes adu

  • Splinter (dupla ugrás új színben): min. 11 Fp, min. 4 adu, max szingli szín

  • 3 szan: 16-17 Fp, max. hármas adu, egyenletes elosztás

  • Gémre emelés: 6-9 Fp, min.ötös adu, külső szingli vagy színhiány, max 7 vesztő

  • 4 szan: Blackwood-ászkérdés

  • Gém új színben: Hosszú szín, gémhez elegendő ütés

1 szan indulás után

  • Az indulót 6.5 / 7 vesztővel számoljuk

  • Passz: 0-8 Fp, viszonylag egyenletes elosztás, max. négyes nemes

  • 2 treff (Stayman):

    • a: 0-7 Fp, max. szingli treff, a többi szín mindegyike legalább négyes

    • b: Min. 8 Fp, min. egy négyes nemes (lehet mellette hetes minor is),

    • c: Min. 8 Fp, 5-4 a nemesekben

    • 4-3-3-3 elosztás esetén ne használjuk a Staymant

  • 2 káró (Jacoby-transzfer): Min. ötös kőr, nincs négyes pikk

  • 2 kőr (Jacoby-transzfer): Min. ötös pikk, nincs négyes kőr

  • 2 pikk: Erős, kétszínű lap treff és káró színnel (Nagyon ritkán használják ezt a választ)

  • 2 szan: 8-10 Fp, nincs négyes nemes

  • 3 olcsó: 0-6 Fp, hosszú szín, passzt kér

  • 3 kőr: Min. 10 Fp, min. hetes, két magasfigurás treff, transzfer, szleminvit

  • 3 pikk: Min. 10 Fp, min. hetes, két magasfigurás káró, transzfer, szleminvit

  • 3 szan: 11-15 Fp, nincs négyes nemes (Használható nagyon erős, min. hatos hosszúságú olcsó színnel is, ez esetben 8 Fp is elég lehet)

  • 4 treff: Gerber-ászkérdés

  • 4 káró (Texas-transzfer): Min. hatos kőr, gémerő

  • 4 kőr (Texas-transzfer): Min. hatos pikk, gémerő

    • 3 pikk, vagy annál alacsonyabb közbeszólás után is van Texas-transzfer

    • Kétféle módon lehet gémerős ez a lap:

    • a: min. hetes szín, max. 8 vesztő

    • b: hatos szín, min. 10 Fp vagy max. 7 vesztő

  • 4 szan: 16-17 Fp, invit 6 szanra (ászkérdés)

  • 5 olcsó: Min. hetes jó szín, nincs külső magasfigura és négyes nemes, 7 vesztő (7-2-2-2 elosztás esetén célszerűbb a 3 szant megpróbálni)

  • 5 szan: 20-21 Fp, invit 7 szanra, kényszerítő

  • 6 szan: 18-19 Fp

  • 7 szan: Min. 22 Fp

2 treff indulás után

  • nem szabad passzolni

  • 2 káró: Negatív vagy semleges válasz, más licitre nem alkalmas kéz

  • 2 nemes: Min. 8 Fp, min. ötös szín min. KQ vezetéssel

  • 2 szan: 8-9 Fp, egyenletes elosztás (nincs szingli), nincs ász (De lehetőség szerint ne adjunk 2 szan választ, inkább 2 kárót mondjunk)

  • 3 olcsó: Min. 8 Fp, min. ötös, de inkább hatos szín AK vezetéssel

  • 3 nemes / 4 olcsó: Min. hatos zárt szín (AKQJxx / AKQxxxx)

  • 3 szan: 10-11 Fp, egyenletes elosztás, nincs ász (De lehetőség szerint ne adjunk 3 szan választ, mondjunk inkább 2 kárót)

  • 4 nemes: Min. hetes gyenge szín külső erő nélkül

Gyenge kettes és kizáró indulások után

A szkórhelyzet befolyásolja az indulóerőt, és minél később licitálunk, annál jobb lap kell hozzá. (4. helyen min. 10 Fp és viszonylag jó kéz)

  • 2 káró indulás után:

    • Passz: Nincs esély a gémre, 2 kárót akar játszani

    • 2 nemes: Min ötös szín, kényszerítő (Az induló erre 3 kárót mond rossz lappal)

    • 2 szan: Min. invit, lapleírást kér, kényszerítő

    • 3 treff: Hosszú szín, passzt kér

    • 3 káró / 4 káró / 5 káró: Kizárás, passzt kér

    • 3 nemes: Invit, hatos szín

    • 3 szan: Ezt akarja játszani, passzt kér

    • 4 nemes / 5 treff: Min hetes szín, ezt akarja játszani, passzt kér

    • 4 szan: Blackwood-ászkérdés

  • 2 nemes indulás után:

    • A kéz besorolása:

      • Minimum hármas adu esetén vesztőket számolunk: min. 8 vesztő = passz, 7 vesztő = invit, 6 vesztő = gém, 5 vesztő = szleminvit, max. 4 vesztő = szlemkísérlet

      • Kettes adu esetén fedőütéseket számolunk (13 + fedőütések - partner vesztői = várható ütésszám): max. 3.5 fedő = passz, 4 (nagyon jó 3.5) fedő = invit, 4.5-5.5 fedő = gém, min. 6 fedő = szleminvit

    • Passz: Nincs esély a gémre, ezt akarja játszani

    • Másik nemes ugrás nélkül: Min. ötös szín, kényszerítő

    • 2 szan (Ogust-konvenció): Invit, 7 vesztő (min. 2 adu)

    • 3 olcsó: Hosszú szín, passzt kér

    • Sima emelés: Kizárás, passzt kér

    • Ugrás új színben: Kizárás, passzt kér

    • 3 szan: Min. 15 Fp, ezt akarja játszani, passzt kér

    • Gémre emelés: Ezt akarja játszani, passzt kér

    • Gém új színben: Hosszú szín, passzt kér

    • 4 szan: Blackwood-ászkérdés

  • Kizáró színindulás után:

    • Fedőütéseket kell számolni

    • Bármilyen színemelés és bármilyen gém passzt kér

    • Gém alatt új szín licitje kényszerítő

    • 4 szan ászkérdés

2 szan indulás után

  • Az indulót 5 / 5.5 vesztővel számoljuk

  • Passz: 0-3 Fp, nincs ötös nemes

  • 3 treff (Stayman): Min. 4 Fp, négyes nemes

  • 3 káró (Transzfer): Min. ötös kőr

  • 3 kőr (Transzfer): Min. ötös pikk

  • 3 pikk: Olcsó színű kéz (egy-, vagy kétszínű), egyenlőtlen elosztás

  • 3 szan, 4-9 Fp, nincs négyes nemes, passzt kér

  • 4 treff: Gerber-ászkérdés

  • 4 káró (Transzfer): Min. hatos kőr, min. 5 Fp

  • 4 kőr (Transzfer): Min. hatos pikk, min. 5 Fp

  • 4 pikk: Legalább 5-5 az olcsó színekben, gémet szeretne játszani

  • 4 szan: 12 Fp, egyenletes elosztás, invit 6 szanra

  • 5 szan: 15-16 Fp, egyenletes elosztás, invit 7 szanra, kényszerítő

  • 6 szan: 12-14 Fp

  • 7 szan: Min. 17 Fp

3 szan indulás után

  • Passz: Ezt akarja játszani

  • 4 treff: Menekülés az induló színében

  • 4 káró: Kérdés a rövid színre

  • 4 nemes: Hosszú szín, ezt akarja játszani, passzt kér

  • 4 szan: Kérdés az aduszín hosszára

  • 5 treff / 6 treff / 7 treff: leállás az induló színében

Az induló viszonválaszai

Az induló viszonválaszai egyes színindítás esetén

Abban az esetben, ha a válaszoló lapjának ereje nem teljesen ismert:

  • Az induló viszonválaszában jelezheti, hogy mennyire erős a lapja (ált. nem túl erős válasz esetén).

  • Három kategóriát különböztetünk meg:

    • Gyenge: 13-16 pont

    • Invit: 16-19 pont

    • Gémerős: 19-21 pont.

  • Ezeken belül lehet a lap alsó-, vagy felső-zónás.

Viszonválaszok egyes magasságú válaszokra

  • Saját szín ismétlése (min. hatos szín, minor ritkán lehet ötös is)

  • A partner színének sima emelése (négyes aduval, 13-16 asztali ponttal)

  • Új szín egyes magasságon (legalább négyes szín, nincs négyes támogatás, 12-18 Fp)

  • Új szín kettes magasságon az indulásnál alacsonyabb rangú színben (kényszerítő szan után hármas minorral is, ha mindkét minor hármas, akkor 2 treff, 12-18 Fp)

  • 1 szan (lehetőleg fogással a nem licitált színekben)

  • Invitek:

    • 2 szan (egyenletes lap, fogás a nem licitált színekben)

    • Új szín egyes magasságon (legalább négyes szín, nincs négyes támogatás, 12-18 Fp)

    • Új szín kettes magasságon az indulásnál alacsonyabb rangú színben (kényszerítő szan után hármas minorral is, ha mindkét minor hármas, akkor 2 treff, 12-18 Fp)

    • Ugrás saját színben (min. hatos szín, 5-6 vesztő; jó nemes színnel és 5 vesztővel 14 Fp is elég)

    • Ugrás a válaszoló színében (négyes támogatás, 5-6 vesztő)

    • Riverz (minor színű indulás után) Az indulásnál magasabb rangú szín licitje a kettes magasságon (az első szín hosszabb a másodiknál, 1 minor-1 szan után a második szín lehet hármas is)

  • Erős (gémig kényszerítő) viszonválaszok:

  • Gémbemondás (színjátékban max. 5 vesztő és jó elosztás esetén 14 Fp is elég)

  • Ugrás új színben (legalább négyes szín, már 18 Fp-tól mondható)

  • Splinter [dupla ugrás új színben] (19-21 asztali pont, min. négyes adu, bemondott színben rövidség, max. 5 vesztő)

  • Riverz (nemes indulás után) Az indulásnál magasabb rangú szín licitje a kettes magasságon (az első szín hosszabb a másodiknál, már 18 Fp-tól mondható)

  • Ugrás saját olcsó színben a négyes magasságra nemes válasz után (négyes adu, min. 19 asztali pont, jó hatos minor)

Viszonválaszok 1 kőr – 2 kőr, ill. 1 pikk – 2 pikk után

  • 7 vesztővel: passz

  • 6 vesztővel: géminvitet tesz

  • 5 vesztővel: gémet mond

  • A géminvit 3 fajtája ebben az esetben: 2 szan, Új szín, Emelés a hármas magasságra

  • Új szín licitje segítséget kér (min. 2 vesztőt jelez)

  • Ha a válaszolónak a licitált színben honőr-koncentrációja van, vagy rövid belőle és négyes adutámogatása van, akkor bemondhatja a gémet, egyébként a hármas magasságra igazít.

Viszonválaszok fordított emelés után

  • Gyenge viszonválaszok:

    • Saját szín sima ismétlése (hatos, vagy jó ötös szín, nem akar szant)

    • 2 szan

  • Invitek:

    • Új szín (fogást licitál, kísérlet 3 szanra, gyenge lappal is lehet)

  • Erős viszonválaszok (15-21 Fp):

    • Gémbemondás

    • Ugró új szín (mellékszín, felmagasításával a szlem is elképzelhető)

Viszonválaszok egyre-kettő után

  • Mivel a válaszoló még licitál, nem kötelező plusz erőt jelezni

  • Hatos nemessel vagy ötös minorral megismétli színét (ugrás=plusz erő)

  • Új szín (min. négyes, de fogást is jelenthet, nincs riverz)

  • Egyenletes lappal 2 szan (nagyon erős is lehet)

  • Biztos fogásokkal a nem licitált színekben 3 szan

  • Hármas, de inkább négyes aduval emeli társa színét

  • Plusz erővel ugorva (Kivétel: 1 pikk-2 kőr után a 3 kőr szleminvit, a 4 kőr leállás)

  • Ugró új szín: Splinter (szlemjellegű lap: 15-21 Fp, rövidség, adutámogatás)

Viszonválaszok Jacoby 2 szan után

  • hármas magasságra emelés: erős adu (kettő a felső három figurából), sok pont (szlemre tör)

  • 3 „szín”: színhiány vagy szingli a licitált színben

  • 3 szan: erősebb kéz, de nem elég jó aduszín

  • 4 „szín”: jó ötös második szín

  • gémre emelés: minimum kéz

Viszonválaszok nemes színű ugró emelés után

  • A válaszoló 8 vesztős

  • Passz: 7 vesztő

  • Gém: 5-6 vesztő

  • Összes többi színlicit (kulcslicit), ill. 4 szan: max. 4 vesztő

Viszonválaszok Splinter után

Ha a válaszoló rövid színében csak kis lapok, vagy Axxx van, akkor minimális erővel is szlemet kereshetünk. Ász nélküli figurák, vagy rövidség esetén csak min. 18 Fp-tal lehet szlemesély.

Viszonválaszok ugró új szín után

  • Csak elosztást kell licitálni

  • színismétlés hatos

  • új szín négyes,

  • a gémbemondás leállás

  • ugrás vagy 4 szan szleminvit

Viszonválaszok 3 szan után

Gyenge lappal passz, vagy gém saját színben, minden más szleminvit.

Az induló viszonválaszai 1 szan indulás esetén

  • Stayman után:

    • 2 káró: nincs négyes nemes

    • 2 kőr: négyes kőr, nincs négyes pikk

    • 2 pikk: négyes pikk (lehet mellette négyes kőr is)

  • Jacoby-transzfer után:

    • 2 káró válaszra 2 kőrt, a 2 kőr válaszra köteles 2 pikket mond

    • 17 Fp-tal és négyes támogatással a hármas magasságon válaszolhat

Az induló viszonválaszai 2 treff indulás esetén

  • 2 káró válasz után:

    • Sima színlicit: min. ötös szín

    • Ugró színlicit: Egyenetlen lap min. 9 játékütéssel, a bemondott szín lesz az adu

    • 2 szan: 22-24 Fp, egyenletes lap

    • 3 szan: 25-26 Fp, egyenletes lap

    • 4 szan: Min. 27 Fp, egyenletes lap

  • színlicit után:

    • Új szín: min. négyes szín, kényszerítő (nem zárja ki a partner színének támogatását)

    • Ugró új szín: Egyenetlen lap min. 9 játékütéssel, a bemondott szín lesz az adu

    • 2 szan: Min. 24 Fp, egyenletes lap

    • Gémbemondás: zárás, de a válaszoló plusz erővel tovább licitálhat

    • 4 szan: ászkérdés

  • 2 szan válasz után:

    • Színlicit a hármas magasságon: Min. ötös szín

    • Gém színben: Egyenetlen lap min. 9 játékütéssel, a bemondott szín lesz az adu

    • 3 szan: nincs jó szín, nem lát esélyt szlemre

    • 4 treff: Királykérdés! (2 szan válasz után az induló tudja, hogy a válaszolónak nincs ásza, tehát a válaszoló 3 szan viszonválasza utáni 4 treff, és bármilyen színlicitje utáni 4 szan a királyokat kérdezi, utóbbi esetben az összes ász az indulónál van)

Az induló viszonválaszai gyenge kettes és kizáró indulások után

  • 2 káró - 2 szan után:

    • 3 treff= Treff fogás, jó lap

    • 3 káró= gyenge lap, nincs erős külső fogás

    • 3 kőr= Kőr fogás, jó lap, nincs treff fogás

    • 3 pikk= Pikk fogás, jó lap, nincs treff és kőr fogás

    • 3 szan= AKQ vezetésű hatos káró

  • 2 nemes - 2 szan (Ogust-konvenció) után:

    • 3 treff= 1 adufigura (A, K vagy Q), 8 vesztő

    • 3 káró= 2 adufigura, 7 vesztő

    • 3 kőr= 1 adufigura, 8 vesztő

    • 3 pikk= 2 adufigura, 7 vesztő

    • 3 szan= 3 adufigura

Az induló viszonválaszai 2 szan indulás után

Válaszok a 2 szan utáni Staymenre:

  • 3 káró=nincs négyes nemes

  • 3 kőr=négyes kőr

  • 3 pikk=négyes pikk

  • 3 szan=két négyes nemes

Az induló viszonválaszai 3 szan indulás után

  • 3 szan - 4 káró után:

    • 4 kőr= szingli kőr

    • 4 pikk= szingli pikk

    • 4 szan= szingli olcsó

    • 5 olcsó= nincs szingli, leállás

  • 3 szan - 4 szan után:

    • 5 treff= hetes szín

    • 5 káró= nyolcas szín

A válaszoló viszonválaszai

A válaszoló viszonválaszai egyes színindítás esetén

Viszonválaszok az induló gyenge viszonválaszára

  • Gyenge viszonválaszok (6-10 Fp)

    • Saját szín ismétlése (hatos szín, ritka esetben lehet ötös nemes)

    • Igazítás (minornál ritkán hármas, nemesnél ritkán kettes támogatással is, ha a lap szanra alkalmatlan)

    • Az induló második színének emelése a kettes magasságra (csak pikk lehet)

    • 1 szan (van fogás a nem licitált színben, nincs támogatás az induló színeiben)

    • Új szín a kettes magasságon, ami nem riverz, és nem Kantar konvenció (lehet, hogy hosszabb az első színnél)

    • Kényszerító 1 szan után új szín ugrás nélkül (lehet a 3-as magasságon is)

    • Passz (megfelel neki az induló második licitje)

  • Invitek (10-12 Fp):

    • 2 szan (egyenletes lap, fogás a nem licitált színekben, nincs nemes színű adutámogatás)

    • Az induló bármelyik színének ugrás nélküli emelése a 3-as magasságra

    • Az induló nemes színének ugró emelése kényszerító szan után (hármas adu)

    • Ugrás az induló második (nemes) színében (négyes adu, 7-8 vesztő)

    • 2 treff (Kantar-konvenció) 1 olcsó-1 nemes-1 szan után (ötös nemes, első pikk válasz után négyes kőr is lehet)

  • Gémerős viszonválaszok (13-30 Fp)

    • 2 treff (Kantar-konvenció) 1 olcsó-1 nemes-1 szan után

    • Gémbemondás szanban vagy már licitált színben

    • Ugrás saját színben (jó hatos szín)

    • Ugrás új színben (minimum négyes szín)

    • Új szín a hármas magasságon, ha nem volt előtte kényszerítő 1 szan

    • Ugrás az induló első színében a 3-as magasságra, ha nem volt előtte kényszerítő 1 szan

    • Riverz (a két szín lehet egyforma hosszú is, de csak négyes hossznál)

    • A negyedik szín licitje (több információt kér):

      • Válasz: a 4. színben fogással szan, hármas támogatással igazítás.

Viszonválaszok az induló erős viszonválaszára

  • Az induló saját színű ugrása után

    • Passz: minimum

    • Saját szín ismétlése: forsz (ötös szín)

    • Új szín a hármas magasságon: forsz (négyes az első szín)

    • Gémbemondás: zárás

    • Új szín a négyes magasságon: kulcslicit, az induló színe az adu

  • A induló ugró emelése után

    • Passz: minimum

    • Új szín a hármas magasságon minor emelés után: fogás (Feltehetően a nem licitált színből nincs fogás.)

    • Gémbemondás: zárás

    • Új szín a négyes magasságon: kulcslicit, az induló színe az adu

  • Az induló 2 szan viszonválasza után

    • Passz: minimum

    • Igazítás: minimum

    • Saját szín ismétlése: min. ötös szín, gémforsz

    • Új szín: min. ötös szín, gémforsz

  • Az induló riverze után

    • Saját szín sima ismétlése: Min. ötös szín, minimum

    • 2 szan: Négyes szín, minimum, viszonylag egyenletes lap. (Az előző két viszonválasz után az induló következő licitje lepasszolható, és ha a válaszoló a 2 szan licitet követően igazít az induló bármelyik színére, az passzt kér.)

    • Igazítás az induló első színére gém alatt: 2 vagy 3 adu, licitfenntartó

    • Az induló második színének emelése: min. 4 adu, licitfenntartó

    • Új szín gém alatt: Legalább ötös szín, licitfenntartó

    • Gémbemondás: Zárás

  • Az induló ugró új színe után

    • Gémbemondás: minimum, passzt kér

    • Igazítás az induló első színére gém alatt: 2 vagy 3 adu, licitfenntartó

    • Saját szín ismétlése: legalább ötös szín, licitfenntartó

    • Új szín gém alatt: legalább ötös szín, licitfenntartó

  • Az induló gémbemondása után

    • Ha a válaszoló első licitje limitált volt, akkor köteles passzolni

    • Passz: minimum

    • Kulcslicit (színjátéknál): szleminvit (min. 10 Fp)

    • Ászkérdés: szleminvit

  • Az induló splinter licitje után

    • Gémbemondás: minimum, passzt kér

    • Minden más licit szlemkísérlet (kulcslicit, vagy ászkérdés)

  • Az induló olcsó színének a válaszoló nemes válasza utáni négyre emelése után

    • Gémbemondás: minimum, passzt kér

    • Minden más licit szlemkísérlet (kulcslicit, vagy ászkérdés)

A válaszoló viszonválaszai erős saját első válasz után

  • Fordított emelés után

    • 11-12 Fp esetén

      • ha az induló 2 szant mondott, vagy háromra emelt, passz (2 szan után a válaszoló visszatérhet az összeemelt színre a hármas magasságon, ami passzt kér)

      • Ha az induló új színt mondott, akkor a nem licitált színekben fogással 2 szan, csak egy fogással az adott szín licitje

    • 13-14 Fp-tal

      • ha az induló 2 szant mondott, fogásokat licitálunk, vagy 3 szant

      • Ha az induló háromra emelt, akkor kísérletet tesz a minor gémre

    • 15 Fp-tól ugrással licitálunk: lehet új, vagy már licitált szín, vagy 4 szan

  • Egyre-kettő után

    • 11-12 Fp esetén saját szín ismétlése (hatos szín), vagy 2 szan (négyes-ötös szín) (Ezeket a viszonválaszokat az induló 14 vagy kevesebb Fp-tal lepasszolhatja)

    • 13-14 Fp-tal az induló valamelyik színét gémre emeli, vagy ha nincs találkozás, akkor mondhat 3 szant, ha van fogása a nem licitált szín(ek)ben, egyéb esetben a negyedik szín licitjével keres fogást

    • 15 Fp-tól a válaszoló találkozással igazít vagy emel még gémerő alatt, ez esetben kulcslicitálással folytatják, vagy bemondja a negyedik színt, és az induló viszonválaszára tovább licitál

    • Ha az induló plusz erőt jelzett (ugrással), akkor az összes négyes magasságú licit kulcslicit (az induló második színe lesz az adu)

  • Ugró új szín után

    • Ha az induló emelte a válaszoló színét, akkor a gémre emelés kivételével minden színlicit kulcslicit

    • Ha az induló megismételte saját színét, akkor az ő minor színének gémre emelése leállás, saját szín ismétlése min. hatos szín és max. szingli a partner színében, 3 szan szintén max szingli, és jó külső fogások, a 4 szan ászkérdés, az összes többi licit kulcslicit az induló színének elfogadásával

    • Ha az induló új színt mondott, a színismétlés min. hatos szín, a partner színének emelése min. négyes támogatás, szanbemondás fogást jelent a nem licitált színben, fogás hiányában a negyedik színt kell licitálni

A válaszoló viszonválaszai 1 szan indulás esetén

  • Stayman után:

    • Gyenge (0-7 Fp): Passz, ez esetben biztos a találkozás

    • Invitáló (8-10 Fp/Ap):

      • Színemelés: 4-4-es adutalálkozás

      • 2 szan: nincs találkozás

      • 2 káró viszonválasz után 2 nemes: 5-4 a nemesekben

    • Gémerős (10-11 Fp/Ap-tól):

      • Gémbemondás (színtalálkozás esetén max. 8 vesztővel)

      • Új szín a hármas magasságon: Min. ötös szín, nincs találkozás (Ha ez a szín minor, akkor legyen erős: KQJ9x vagy KQTxxx)

      • 4 treff: Gerber-ászkérdés

      • A szanválaszok megegyeznek az 1 szan indulás utáni szanválaszokkal

  • Jacoby-transzfer után:

    • Passz: 0-7 Fp

    • 1szan-2káró-2kőr-2pikk: 5-5 a nemes színekben, 8-9 Fp

    • 2 szan: 8-10 Fp, ötös szín

      • Az induló minimummal passzol (dubló támogatás), vagy hármas magasságra igazít (min. hármas támogatás),

      • maximummal 3 szant (dubló támogatás) vagy nemes színű gémet (min. hármas támogatás) mond

    • Emelés a hármas magasságra: 8-10 Fp, min. hatos szín (A lap nem volt megfelelő a Texas-transzferhez)

    • Új minor szín a hármas magasságon: Min. 10-11 Fp, min. négyes szín

    • 1szan-2kőr-2pikk-3kőr: 5-5 a nemes színekben, min. 10 Fp

    • 3 szan: Min. 11 Fp, ötös szín

      • Az induló dubló támogatással passzol, egyébként 4 kőrt / 4 pikket mond

    • 4 treff: Gerber-ászkérdés

    • A szanválaszok megegyeznek az 1 szan indulás utáni szanválaszokkal

A válaszoló viszonválaszai 2 treff indulás esetén

2 treff - 2 káró után a következő esetek vannak:

  • Az induló sima színválasza után:

    • 2 szan: 5-7 Fp, lehet támogatás is, feltehetően nincs szingli vagy színhiány

    • 3 treff (3 treff után 3 káró, 3 káró után 3 kőr): 0-4 Fp, második negatív válasz (Ha erre az induló megismétli a színét, akkor a válaszoló reménytelen lappal passzolhat, az induló minden más válasza kényszerítő, ill. a 3 káró után a 3 kőr pozitív válasz is lehet)

    • Új szín ugrás nélkül: Min. 5 Fp, min. négyes szín (akkor is, ha ez a 4. szín)

    • Nemes szín sima emelése: Min. 7 Fp, min. 3 adu, nincs szingli vagy színhiány

    • Ugró új szín gém alatt: Min 5 Fp, min. 4 adu, rövidség a licitált színben (Lehet jó hármas aduval is, de ekkor min. 6 Fp legyen, és a 2 nemes utáni 4 treff is ide tartozik)

    • 3 szan (ugrással, 2 nemes után): 8-9 Fp, nincs ász, külső fogások

    • 3 szan (ugrás nélkül, 3 minor után):

    • Gémre emelés: Min. 4 adu, 4-9 Ap, nincs külső kontroll, nincs rövid szín

  • Az induló ugró színválasza után:

    • 3 szan: licitfenntartó, nincs ász

    • Gémre emelés: leintés (színhiánnyal is lehet)

    • Minden más szín licitje kulcslicit

    • 4 szan: Ászkérdés

  • Az induló 2 szan viszonválasza után:

    • Passz: Max. 2 Fp, nincs ötös nemes

    • 3 treff: Min. 2 Fp, Stayman, négyes nemes

    • 3 káró: Transzfer, min. ötös kőr

    • 3 kőr: Transzfer, min. ötös pikk

    • 3 pikk: Egyszínű vagy kétszínű kéz minor színnel, egyenlőtlen elosztás

    • 3 szan: 2-7 Fp, nincs négyes nemes

    • 4 treff: Ászkérdés

    • 4 káró: Transzfer, min. hatos kőr, min. 3 Fp (kivételesen lehet 2 Fp is)

    • 4 kőr: Transzfer, min. hatos pikk, min. 3 Fp (kivételesen lehet 2 Fp is)

    • 4 pikk: Legalább 5-5 a minor színekben, minor gémet szeretne játszani

    • 4 szan: 8-9 Fp, egyenletes lap, invit 6 szanra

    • 5 szan: 13-14 Fp, egyenletes lap, invit 7 szanra, kényszerítő

    • 6 szan: 10-12 Fp, egyenletes lap

    • 7 szan: Min. 15 Fp

  • Az induló 3 szan viszonválasza után:

    • Passz: Max. 5 Fp, nincs hatos nemes

    • 4 treff: Stayman

    • 4 káró, 4 kőr: Transzfer, min. hatos szín (lehet 0 Fp is)

    • 4 pikk: Legalább 5-5 a minor színekben, minor gémet szeretne játszani

További viszonválaszok

Válaszok a Kantar-konvencióra

  • Válaszok 1 kőr első válasz esetén:

    • 2 káró (nincs hármas kőr, 10-14 Fp)

    • 2 kőr (hármas kőr, 10-14 Fp)

    • 2 szan (nincs hármas kőr, 15-16 Fp)

    • 3 kőr (hármas kőr, 15-16 Fp)

  • Válaszok 1 pikk első válasz esetén

    • 2 káró (nincs hármas pikk, nincs négyes kőr, 10-14 Fp)

    • 2 kőr (nincs hármas pikk, négyes kőr, 10-14 Fp)

    • 2 pikk (hármas pikk, 10-14 Fp)

    • 2 szan (nincs hármas pikk, nincs négyes kőr, 15-16 Fp)

    • 3 kőr (nincs hármas pikk, négyes kőr, 15-16 Fp)

    • 3 pikk (hármas pikk, 15-16 Fp)

Közbeszólások

Közbeszólások egyes színindítás után

  • Kontra (Információs kontra):

  • A: Indulóerő, négyes nemes (olcsó szín után 4-3/4-4 a nemesekben)

  • B: Min 18 Fp

  • Lehet négyes színnel is, ha az min. KBT9, és a lap nem alkalmas információs kontrára (min. 11 Fp)

  • 9 Fp esetén a szín inkább hatos, vagy nagyon jó ötös

  • Újranyitó helyzetben az egyes magasságon 8-16 Fp, négyes szín

  • Színlicit kettes magasságon ugrás nélkül: Min 13 Fp, min. ötös szín figurával

  • 1 szan: Ua., mint indulásnál, és az ellenvonal színében erős fogás (1 szan közbeszólás után van Stayman, van Texas-transzfer, de nincs Jacoby-transzfer)

  • Ugró színlicit a kettes magasságon: Gyenge kettesnek megfelelő lap

  • Ugró színlicit a hármas magasságon vagy afölött (de nem 3 treff): Min hetes szín, kizáró jellegű (2-3-4 szabály)

  • Felüllicit (Ghestem): Max. 6 vesztő, min. 5-5 a két szélső színben: Treffnél káró és pikk, kárónál treff és pikk, kőrnél szintén, pikknél treff és kőr

  • 2 szan (Ghestem, szokatlan szan): Max. 6 vesztő, min. 5-5 a két alsó színben: Treffnél káró és kőr, kárónál treff és kőr, kőrnél treff és káró, pikknél szintén

  • 3 treff (Ghestem): Max. 6 vesztő, min. 5-5 a két felső színben: Treffnél kőr és pikk, kárónál szintén, kőrnél káró és pikk, pikknél káró és kőr

  • 3 szan: Ua., mint indulásnál, és az ellenvonal színében fogás

  • Ugró felüllicit: Ua., mint a 3 szan indulás, de nincs fogás az induló színében

Közbeszólások gyenge kettes után

  • Kontra (Információs kontra):

    • A: Indulóerő, négyes nemes (olcsó szín után 4-3/4-4 a nemesekben) Max. 7 vesztő, de ha van min. 12 Fp, akkor 8 vesztővel is kontrázhatunk

    • B: Min 18 Fp

  • Színlicit: Min. hatos (ritkán ötös) jó szín, kettes magasságon 11-17 Fp, hármas magasságon 13-18 Fp

  • 2 szan: 16-19 Fp, fogás az induló színében

  • 3 szan: 20-22 Fp, fogás az induló színében

Közbeszólások 1 szan után

  • Cappelletti konvenció:

    • Kontra: Büntető

      • A: min. hatos szín, magasításához elegendő külső beütéssel

      • B: min. 16 Fp, két min. ötös szín

      • C: min. 16 Fp, min. 3 színben jó fogás (lehetőleg villás színek)

    • 2 treff: 10-15 pont, egyszínű kéz (Min. hatos, jó szín kell hozzá)

    • 2 káró: 10-15 pont, min. ötös-ötös kőr és pikk

    • 2 kőr: 10-15 pont, min. ötös-ötös kőr és minor

    • 2 pikk: 10-15 pont, min. ötös-ötös pikk és minor (Kivételes esetben a nemes szín négyes is lehet, de akkor erős legyen.)

    • 2 szan: 10-15 pont, min. ötös-ötös treff és káró

    • Színlicit a hármas magasságon: Kizáró jellegűek (lásd 2-3-4 szabály)

  • Licitmenetek 1szín – Passz – 1 szan után:

    • Kontra: Információs

    • 2 szan / 3 treff / Felüllicit: Ghestem

Válaszok közbeszólásokra

Válaszok egyes színközbeszólás után

  • Passz: 0-7 Fp,vagy nincs találkozás, nincs jó saját szín

  • Sima emelés: 6-9 asztali pont, 3 vagy több adu

  • 1 szan: 8-10 Fp, fogás az ellenfél színében, nincs találkozás

  • Új szín: 7-12 Fp, min. négyes szín

  • 2 szan: 11-13 Fp, fogás az ellenfél színében, nincs találkozás

  • Ugró emelés: 10-12 Ap, 3 vagy több adu

  • Ugró új szín: 10-13 Fp, jó hatos szín

  • 3 szan: Min. 14 Fp jó fogásokkal, passzt kér

  • Felüllicit: Min. 12 Fp, ált. gémig kényszerítő, sokféle laptípus lehet (Ha az induló megismétli színét, akkor az lepasszolható)

  • Ugró felüllicit: Erős lap, általában szélsőséges elosztással, a szlem is lehetséges

  • Gémre emelés: min. 4 adu, elosztásos kéz, max. 7 vesztő, nem lát szlemet

  • Gém új színben: Hosszú jó szín elég ütéssel, nem lát szlemet

Válaszok ugrás nélküli kettes magasságú közbeszólás után

  • Passz: 0-8 Fp, nincs találkozás, vagy saját jó szín

  • Új szín: Min. 9 Fp, min. négyes szín, tagadja a színtalálkozást, nem forsz

  • Színemelés: 9-11 Ap, géminvit

  • 2 szan: 9-12 Fp, géminvit

  • Felüllicit: Min. 11 Fp, kényszerítő, sokféle laptípus lehet

  • Ugró felüllicit: Erős lap, általában szélsőséges elosztással, a szlem is lehetséges

Válaszok ugró színközbeszólás után

  • Passz: 0-7 Fp,vagy nincs találkozás, nincs jó saját szín

  • Emelés: Kizáró, passzt kér

  • 2 szan: Ogust konvenció (ld. ott)

  • Új minor szín: Kettes magasságú közbeszólás esetén passzolható (Hármas magasságú közbeszólás esetén kényszerítő)

  • Új nemes szín: Ha a válaszoló nem volt passzos, akkor kényszerítő

  • 3 szan: Passzt kér

  • Gém: Passzt kér

  • Felüllicit: Elsősorban fogást keres az ellenfél színében, de mindenképo erőjelző licit. Mivel a közbeszóló már leírta lapját, küzdelmi helyzetben nem szólalhat meg újra

Válaszok információs kontra után

  • Passz: Az indulás színében min QJ10982 aduindulást kér, ha ez lesz a felvétel

  • Színlicit ugrás nélkül: 0-8 Fp, a leghosszabb szín a legalacsonyabb magasságon (Hármas hosszúságú is lehet, négyes nemes és ötös minor esetén a nemes színt kell bemondani)

  • Ugró új szín: 8-11 Fp, min. négyes nemes, vagy ötös minor szín

  • Új szín dupla ugrással: 5-8 Fp, min. ötös szín, elosztásos lap, kizáró (Ha gém, akkor lehet több Fp is)

  • 1 szan: 8-11 Fp, jó fogás az indulás színében, nincs nemes találkozás

  • 2 szan: ugrás nélkül 9-12 Fp, ugrással 12-14 Fp, jó fogás az indulás színében, nincs nemes találkozás

  • 3 szan: min. 14 Fp, jó fogás

  • Felüllicit: min. 13 Fp, gémig kényszerítő

    • a: mindkét nemes színben van segítség

    • b: jó adusegítség valamelyik színben, a szlem is lehetséges

  • Ugró felüllicit: Egyforma hosszú nemes színek, elosztásos lap. A hármas magasságon erősebb kéz, a négyesen kizáró

Válaszok 1 szan közbeszólás után

  • Passz: 5-7 Fp, szanra alkalmas lap

  • 2 treff: Stayman

  • 2 szín, ha nem felüllicit: leállás a licitált színben (nem transzfer, 0 Fp is lehet)

  • 2 szan: 8-9 Fp, invit

  • 3 szín (még akkor is, ha felüllicit): 6-8 Fp, hatos szín, géminvit

  • 3 szan: Min. 9 Fp, passzt kér

  • 4 treff: Gerber-ászkérdés

  • 4 káró: Transzfer kőrre

  • 4 kőr: Transzfer pikkre

  • 4 pikk: 5-5 minor

  • 4 szan: Invit 6 szanra

  • 5 olcsó: zárás

  • Felüllicit: Egy-, vagy kétszínű minor kéz a szlem lehetőségével

Válaszok szokatlan szan után

  • A közbeszóló egyik színe a legalacsonyabb magasságon: 0-1 fedőütés

    • Erre a közbeszóló csak max. 4 vesztővel licitálhat

    • négyes magasságú emelés minorral max. 3 vesztő,

    • gémre emelés minor színben 2, vagy nagyon jó 3 vesztős lapot ígér

    • a másik szín bemondása min. hatos színt ígér 4 vesztővel

    • felüllicit max. 3-4 vesztő, és rövidség az indulás színében

  • Ugró emelés: 2-3 fedőütés minimummal passzolandó, minden más kulcslicit

  • 3 szan: jó lap, fogások a fennmaradó színekben

  • Felüllicit: a laperőt kérdezi. Válaszok:

    • 5-6 vesztővel az alacsonyabban bemondható vagy a hosszabb szín

    • a felüllicit rövidség az indulás színében 4-5 vesztővel

    • ugró szín 4-5 vesztő

Válaszok felüllicit és 3 treff közbeszólás után

  • A közbeszóló egyik színe a legalacsonyabb magasságon: 0-1 fedőütés

  • Ugró emelés: 2-3 fedőütés

  • 2 szan: érdeklődés a minor szín után. Válaszok: minimummal minor szín bemondása, erősebb lappal ugrik, nemes szín bemondása hatos hosszt ígér

  • 3 szan: természetes

Válaszok ugró felüllicit után

  • 3 szan: fogás az ellenfél színében

  • 4 treff: nincs fogás az ellenfél színében, menekülés

  • 5 treff: nincs fogás az ellenfél színében, jobb lap

Válaszok gyenge kettes indulás utáni közbeszólásokra

  • Sima színközbeszólás után:

    • 2 szan: 9-12 Fp, nem forsz

    • 3 szan: 13-16 Fp, fogás az induló színében

    • Új szín ugrás nélkül: egy menetre kényszerítő

    • Emelés: géminvit (dublóval is lehet)

    • Felüllicit: gémforsz, de szlemjellegű lap is lehet, elsősorban fogást keres

    • Új szín ugrással: ???

    • Ugró felüllicit: ???

  • 2 szan közbeszólás után:

    • 3 treff: Stayman (válaszok mint 2 szan indulásnál)

    • 3 szín: Min. ötös szín, invitáló jellegű lap (nincs transzfer)

    • 3 szan:

    • Felüllicit: Min. ötös nemes, gémforsz

    • 4 treff: ászkérdés

    • Új szín ugrással: ???

    • Ugró felüllicit: ???

  • Kontra után (Lebensohl):

    • 2 szanra a kontrázó 3 treffet mond, de ha erősebb, mondhat mást is

    • Gyenge lappal (0-7 Fp, passzt kér):

      • Új szín a kettes magasságon (Ha nem lehet a kettes magasságon bemondani, akkor 2 szan, majd a 3 treff után igazítunk)

    • Invit (8-11 Fp):

      • Egy kettes magasságon is bemondható szín 2 szan utáni igazítással

      • Új szín ugrás nélkül a hármas magasságon

    • Gémerős (12+ Fp)?

      • Új szín ugrással: ???

      • 3 szan: ???

      • 2 szan után 3 szan: ???

      • Felüllicit: ???

      • 2 szan után felüllicit: ???

Válaszok 1 szan indulás utáni közbeszólásokra

  • Kontra után:

    • Színlicit a kettes magasságon: 0-3 Fp, legjobb szín bemondása

    • Színlicit a hármas magasságon: Min. hetes jó szín, gémig kényszerítő (Csak akkor használjuk, ha gémünkkel többet írnánk, mint a kontrázott buktatással; a partnertől 5 fedőütésre számítsunk)

    • Passz: Összes többi eset

  • 2 treff után:

    • Passz: Gyenge lap, min. hatos, jó treff

    • 2 káró: Várakozó licit: A partner bemondja a színét, vagy káróval passzol. Hatos treffel és négyes káróval 2 szant mondhat

    • 2 nemes: Min. hatos, vagy erős ötös szín

    • 2 szan: 11 vagy több Fp, nincs szingli

  • 2 káró után:

    • Passz: Gyenge lap, min. hatos, jó káró

    • 2 nemes: Preferencia-jelzés

    • 2 szan: Min. 6 Fp, Kéri a partnert, hogy mondja be a jobbik színét

    • 3 treff: Min. hatos, jó treff, nem támogatja a nemes színeket, passzt kér

    • 3 káró: ???

    • 3 nemes: Min. négyes szín, géminvit

    • 3 szan: ???

  • 2 nemes után:

    • Passz: Megfelel a licit

    • 2 kőrre 2 pikk: Min. hatos pikk, max. dubló kőr, nem forsz

    • 2 szan: Kéri a partnert, hogy mondja be a minor színt. Ezután az igazítás géminvit négyes nemessel, 10-12 asztali ponttal, igazítás nélkül tagadja a partner nemes színének támogatását

    • Új szín ugrás nélkül: Min. hatos szín, nem kényszerítő

    • Sima emelés: Min. három adu, géminvit (8-9 Fp)

    • 2 kőrre 3 pikk: Min. hatos, jó pikk, invit 4 pikkre

    • 4 olcsó: Min. 11 Fp, max. szingli a bemondott színben, négyes nemes támogatás

    • Gémbemondás: Ezt akarja játszani

  • 2 szan után:

    • Passz: ???

    • 3 minor: Preferencia jelzés, 0-7 Fp

    • 3 nemes: Min. hatos, jó szín, nem forsz, a két minor max. dubló-dubló

    • Gémbemondás: Ezt akarja játszani

    • 4 minor: Min. hármas szín, géminvit

Információs kontra utáni további licitmenet

  • kontra - szín ugrás nélkül:

    • Sima emelés: 16-18 Ap

    • Ugró emelés: 19-21 Ap

    • Gémre ugrás: min. 22 Ap, nem lát szlemet

    • Új szín: min. 16 Fp, min. ötös szín

    • Ugró új szín: min. hetos szín, 8-9 játékütés

    • 1 szan/2 szan ugrás nélkül: 18-20 Fp, fogás az ellenfél színével

    • 2 szan ugrással: 21-22 Fp, fogás az ellenfél színével

    • 3 szan: Hosszú, zárt minor, külső fogások

    • Felüllicit: min. 20 Fp, gémforsz

  • kontra - ugró új szín:

    • Passz: Nincs plusz erő, max. 13 Fp

    • Színemelés: Invit

    • Új szín: min. ötös szín, kényszerítő

    • Felüllicit: gémforsz

      • a: fogást keres az indulás színében

      • b: szlemjellegű lap színtalálkozással

Küzdelmi licitek

Újranyitás

  • „Újranyitás” 3 passz után

    • Indulóerő: Fp+pikkek száma ≥ 15

    • Gyenge kettes: 10-12 Fp

    • A többi indulás változatlan

  • Újranyitás két passz után, ha az első helyen indultak

    • Passz: 0-7 Fp

    • Új szín: 8-16 Fp (négyes is lehet)

    • 1 szan: 12-16 Fp

    • Kontra:

      • A: Indulóerő, négyes nemes (olcsó szín után 4-3/4-4 a nemesekben)

      • B: Min 16 Fp

Küzdelem közvetlen helyzetben

  • Társ egyes színindulása, JE egyes színközbeszólása után

  • Sima emelés: 6-9 Fp (minornál is)

  • Ugró emelés: 10-12 Fp

  • 1 szan: 6-10 Fp, fogás az ellenvonal színében, nem forsz

  • 2 szan: 11-12 Fp, invit

  • 3 szan: min. 13 Fp, fogás

  • Új szín az egyes magasságon: min. 6 Fp, min. ötös szín, forsz

  • Új szín ugrás nélkül a kettes magasságon: min. 11 Fp, min ötös szín, forsz

  • Felüllicit: Ált. gémforsz, de legalább géminvit

    • Olcsó szín (partner színe): Fogást keres a közbeszóló színében 3 szan felé

    • Nemes szín (partner színe): Színtalálkozás nagyon jó lappal (min. 11 Fp)

  • Kontra (negatív): Négyes nemes, vagy ha azok már elhangzottak, minor színek

    • Egyes színközbeszólás után bármennyi Fp lehet,

    • 1treff-1 káró-kontra egyforma hosszú (min. négyes) nemeseket jelez

    • Kettes színközbeszólás után 7-11 Fp, A hármas magasságon ált. ötös szín, 8-12 Fp, nem gémforsz

1 szan közbeszólás után

  • Kontra: büntető, min. 10 Fp

  • Új szín: min. hatos szín, nem forsz

1 szín indulás információs kontrája után

  • 1 minor információs kontrája után

    • Passz: max. 5 Fp

    • Rekontra: min. 11 Fp, ált. tagadja a (négyes) támogatást

    • Új szín az egyes magasságon: 6-10 Fp, min. négyes szín

    • Új szín a kettes magasságon ugrás nélkül: 6-10 Fp, nem forsz, min. hatos szín, vagy nagyon jó ötös

    • Sima emelés: Min. 11 Fp, min. négyes támogatás

    • 1 szan: 6-10 Fp, nincs négyes nemes (lehetőleg fogással a nemes színekben)

    • Ugró emelés: 6-10 Fp, min. négyes támogatás, kizáró

    • 2 szan (Jordan): min. 11 Fp, min. ötös támogatás, nincs négyes nemes

  • 1 nemes indulás információs kontrája után

    • Passz: Gyengeség, nincs találkozás

    • Rekontra: min. 11 Fp, ált. tagadja a (hármas) támogatást (Az ellenfél menekülése esetén büntető kontrát javasol)

    • 1 kőr indulásnál 1 pikk: 6-10 Fp, min. négyes pikk, nincs hármas kőr

    • Új szín a kettes magasságon ugrás nélkül: 6-10 Fp, nem forsz, min. hatos szín támogatás nélkül

    • Sima emelés: Kizáró, még dubló segítséggel is lehet

    • 1 szan: mesterséges, min. 6 Ap, 3 adu

    • Ugró emelés: 6-10 Ap, min. 4 adu

    • 2 szan (Jordan): min. 10 Ap, min. 3 adu

    • Gémre emelés: min. 4 adu, kizáró

1 szan indulás utáni közbeszólás után

  • 1 szan indulás, JOE 2 treff közbeszólása után

    • Kontra: A Staymant helyettesíti

    • Az összes többi licit megfelel a közbeszólás nélküli liciteknek

  • 1 szan indulás, JOE 2 káró, vagy magasabb közbeszólása után

    • nincs Stayman, nincsenek transzferek, a színlicitek min. ötös hosszt ígérnek Ezután az induló licitjei:

      • Nemes színű emelés: min. hármas támogatás

      • Minor színű emelés: ???

      • Új nemes szín: négyes hosszúságú szín

      • Új minor szín: ötös hosszúságú szín

      • Felüllicit: ???

      • Kontra: ???

Szlemlicitek

Nagyszlem-forsz (Rosenkranz)

5 szan

Válaszok:

  • Ha pikk az adu

    • 6 treff: Adu A vagy K

    • 6 káró: Adu Q

    • 6 kőr: Nincs magas adufigura, többlethossz aduban

    • 6 pikk: Nincs magas adufigura, nincs többlethossz

    • 6 szan: 2 magas adufigura

    • 7 treff: 2 magas adufigura és többlethossz aduban

  • Ha kőr az adu

    • 6 treff: Adu A vagy K

    • 6 káró: Adu Q

    • 6 kőr: Nincs magas adufigura

    • 6 szan: 2 magas adufigura

    • 7 treff: 2 magas adufigura és többlethossz aduban

  • Ha káró az adu

    • 6 treff: Adu A vagy K

    • 6 káró: Nincs adu A vagy K

    • 6 szan: 2 magas adufigura

    • 7 treff: 2 magas adufigura és többlethossz aduban

  • Ha treff az adu

    • 6 treff: Nincs 2 magas adufigura

    • 6 szan: 2 magas adufigura

    • 7 treff: 2 magas adufigura és többlethossz aduban

Nagyszlem-forsz (USA-Ászok)

Ők egyébként a királykérdés helyett is ezt játsszák

Nemes színű találkozás esetén 5 szan. Válaszok:

  • 6 treff: 0 magasfigura

  • 6 káró: 1 magasfigura

  • 6 kőr: 2 magasfigura

  • 6 pikk: 3 magasfigura, kétséges a nagyszlem

  • bármi 6 pikk felett: 3 magasfigura, jó kéz

Minor találkozás esetén 5 pikk. Válaszok:

  • 5 szan: 0 magasfigura

  • 6 treff: 1 magasfigura

  • 6 káró: 2 magasfigura

  • 6 kőr: 3 magasfigura, kétséges a nagyszlem

  • bármi 6 kőr felett: 3 magasfigura, jó kéz

Roman Kulcskártya Blackwood (RKCB)

Színlicit utáni 4 szan

Válaszok:

  • 5 treff: 0 vagy 3 kulcskártya (ász vagy adu király)

  • 5 káró: 1 vagy 4 kulcskártya

  • 5 kőr: 2 vagy 5 kulcskártya, adu dáma nélkül

  • 5 pikk: 2 vagy 5 kulcskártya, adu dámával

Viszonválaszok:

  • 5 szan: királykérdés (feltétele az összes kulcskártya), válaszok:

    • 6 treff: 0 külső király

    • 6 káró: 1 külső király

    • 6 kőr: 2 külső király

    • 6 pikk: 3 külső király

  • 5 treff / 5 káró válasz után a legalacsonyabb licit (de nem az adu), válaszok:

    • adu ugrás nélkül: nincs adu dáma

    • adu ugrással: van adu dáma, de nincs külső király

    • „szín”: van adu dáma, és király a színből Ha aduban többlethossz van (legalább 10 a vonalon), akkor pozitív választ adunk az adu dáma nélkül is

Kickback Kulcskártya Blackwood

Az aduszín feletti szín bemondása ugrással a négyes magasságon

Pikk találkozás esetén 4 szan. Válaszok:

  • 5 treff: 0 vagy 3 kulcskártya (ász vagy adu király)

  • 5 káró: 1 vagy 4 kulcskártya

  • 5 kőr: 2 vagy 5 kulcskártya, adu dáma nélkül

  • 5 pikk: 2 vagy 5 kulcskártya, adu dámával

Kőr találkozás esetén 4 pikk. Válaszok:

  • 4 szan: 0 vagy 3 kulcskártya (ász vagy adu király)

  • 5 treff: 1 vagy 4 kulcskártya

  • 5 káró: 2 vagy 5 kulcskártya, adu dáma nélkül

  • 5 kőr: 2 vagy 5 kulcskártya, adu dámával

Káró találkozás esetén 4 kőr. Válaszok:

  • 4 pikk: 0 vagy 3 kulcskártya (ász vagy adu király)

  • 4 szan: 1 vagy 4 kulcskártya

  • 5 treff: 2 vagy 5 kulcskártya, adu dáma nélkül

  • 5 káró: 2 vagy 5 kulcskártya, adu dámával

Treff találkozás esetén 4 káró. Válaszok:

  • 4 kőr: 0 vagy 3 kulcskártya (ász vagy adu király)

  • 4 pikk: 1 vagy 4 kulcskártya

  • 4 szan: 2 vagy 5 kulcskártya, adu dáma nélkül

  • 5 treff: 2 vagy 5 kulcskártya, adu dámával

Gerber ászkérdés

Szan licit utáni 4 treff.

Válaszok:

  • 4 káró: 0 vagy 4 ász

  • 4 kőr: 1 ász

  • 4 pikk: 2 ász

  • 4 szan: 3 ász

Viszonválaszok:

  • 5 treff: királykérdés (feltétele az összes ász), válaszok:

    • 5 káró: 0 vagy 4 király

    • 5 kőr: 1 király

    • 5 pikk: 2 király

    • 5 szan: 3 király

Kulcslicitek

Akkor, ha már kiderült a vonal aduszíne (emelés, splinter, stb.)

  • Az adu után következő szín: a szín első menetének fogása (A vagy hiány)

  • Az adu után kettővel következő szín: a szín első menetének fogása, ugyanakkor az átugrott szín első menetének nincs fogása

  • Az adu alatti szín: A szín első menetének fogása, ugyanakkor az átugrott színek első menetének nincs fogása

  • Egy olyan szín bemondása, amelynek licitálására már lett volna lehetőség: A szín második menetének fogása (K vagy szingli)

  • Visszatérés az aduszínre: Nincs bemondható kulcslap

Indító kijátszás

Indító kijátszás szanjátékban

Melyik színt válasszuk?

  • Partner által licitált szín (de ha szingli, akkor nézzük meg, van-e jobb)

  • Felvevők által licitálatlan hosszú szín (ha több is van, akkor az erősebb)

  • Olyan szín, amiben a licit alapján nem erősek a felvevők

  • A dubló ritkán jó indulás (ha a partner nem licitálta)

  • Kerüljük a magas villás (AQ/KJ) színeket (veszélyes, ütést adhat)

  • Kerüljük a négylapos egyfigurás színeket (veszélyes, ütést adhat)

  • Ha a felvevők nem tűnnek nagyon erősnek, kerüljük a veszélyes indulásokat (tehát lehetőleg érintkező figurás, vagy pedig figurátlan szín a jó)

  • Szlemnél jobb passzívnak lenni (pl. leghosszabb figurátlan szín)

Mivel induljunk?

  • AKx+ => A

  • 3+ figura, az első kettő érintkező, a harmadik max. egyet ugrik => ld. a jelzéseknél leírtakat (A/Q: hozzáállás, K: figuradobás/hossz)

  • 3+ figura, a második-harmadik érintkező => érintkezőkből a magasabb

  • 2 lap => a magasabb

  • 3 lap, 2 érintkező figura => érintkezőkből a magasabb

  • 3 lap, 1 figura (vagy nem érintkező figurák) => a legalsó

  • Egyéb figurás színből felülről a negyedik

  • Figurátlan színből felülről a második

Indító kijátszás színjátékban

Melyik színt válasszuk?

  • Partner által licitált szín / licitálatlan szín [magasításra]

  • Rövid szín (szingli, esetleg dubló), ha van legalább két adu [lopásra], de a felvevők által licitált szín általában nem tanácsos

  • Adu [felvevők rövidítése] (ha a felvevők gyengék, vagy 3-4 színt licitáltak)

  • Ötös magasság alatt ne legyen benne magányos (K nélküli) A

  • Kisszlemnél érdemes támadni, de nagyszlemnél jobb passzívnak lenni (pl. adu)

Mivel induljunk?

  • Aduból alulról

  • 2+ érintkező figura => érintkezőkből a magasabb (A/Q: hozzáállás, K: hossz)

  • 2 lap => a magasabb

  • 3 lap, 2 érintkező figura => érintkezőkből a magasabb

  • 3 lap, 1 figura (vagy nem érintkező figurák) => a legalsó

  • Egyéb figurás színből felülről a negyedik, de magányos A mellől ne induljunk, hívjuk le az A-t

  • Figurátlan színből felülről a második

Jelzések

Általános

Hozzáállás jelzés

Hossz jelzés

Szín preferencia jelzés

Mikor hogyan jelezzünk?

Különleges jelzések

Partner színének visszahívása